Description
Dans le giron gouailleur de la » Taverne du Voyageur « , Wandrall, semi-démon un brin pusillanime, recherche désespérément des compagnons de route pour sa » quête » ! Cachant ses origines quelque peu » chaotiques « , il n’a pour seul dessein que de suivre à dessein ce que semble indiquer son parchemin magique : l’emplacement exact d’un souterrain antique… » N’ayant rien d’autre à faire, il me faut l’explorer… Sans doute y aura t-il un trésor à la clé ? ! » C’est sur cette puérile aspiration futile que le jeune » cambion » enrôle son équipe : un elfe barbe hautain, un génasi du feu, un maître nain bourrin et… un(e) barbare en pagne ! L’aventure commence par un léger décès bien vite compenser et se voit enrichie d’un parcours tourmenté : une forêt, un fleuve, une grotte, un bivouac, des collines, un mont et un gouffre… Cet aimable périple n’est pourtant qu’un prélude aux affres souverains d’immenses turpitudes : un immonde complot se fomente en silence et de sombres » reflets » mûrissent leur vengeance… Les destinées s’emmêlent, les intrigues s’enchaînent, le Passé resurgit, les trépassés… aussi ! Bref ! Cette petite quête anodine et » sans nom » va bientôt devenir une quête « INNOMMABLE »… MOUAHAHA : AH ah… éh… Hem ! Mais n’anticipons pas !